O livro compila um conjunto de técnicas e aborda diversas etapas e aspectos importantes para a criação de jogos digitais de sucesso. Ele começa com a concepção da ideia e a definição dos objetivos do jogo, seguido pela escolha da engine e gerenciamento do escopo. O livro também trata dos assets, que são os elementos visuais e sonoros, e das mecânicas do jogo, que definem as regras e a jogabilidad
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