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Meus livros na UICLAP

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BloGAMES do Garrettimus

O autor iniciou - despretensiosamente - um blog dedicado ao Retrogaming em 2007. A revista Jogos 80 já existia, contudo, ele optou por ter um lugar 'diferente' para que postasse ideias e comentários um tanto aleatórios acerca do tema. Após ter publicado 22 entradas no "BloGAMES do Garrettimus", abandonou a tarefa em agosto de 2011, passando a dar exclusiva atenção aos projetos literários, então, v

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RAM: Resgatando a Microinformática

No Brasil dos anos 1980, possuir um microcomputador representava uma verdadeira conquista cercada de obstáculos. Em meio à inflação galopante de mais de 200% ao ano, com preços que mudavam de um dia para o outro, adquirir aquele equipamento exigia sacrifício, paciência — e, muitas vezes, endividamento. A Reserva de Mercado proibia/restringia as importações e impulsionou a criação de modelos nacio

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1983+1984: Versão 'Acadêmica'

Esta é uma viagem nostálgica e reveladora pela história dos primeiros videogames em nosso país. Descubra como um simples brinquedo transformou a vida de milhões de brasileiros e moldou a Cultura Pop da nação, reviva momentos icônicos e conheça curiosidades inéditas. Baseada em anos de pesquisa e entrevistas com os principais protagonistas, a obra revela os bastidores da chegada dos jogos eletrônic

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1983

O ano de 1983 pertenceu à chamada “década perdida”: época de recessão, inflação e incertezas para os adultos, mas de descobertas brilhantes para crianças e adolescentes. Foi nesse cenário que os videogames, atrasados quase 7 anos em relação ao mercado que os criou, enfim desembarcaram por aqui, desencadeando uma revolução em ritmo acelerado. De repente, aquelas máquinas incríveis tornaram-se símbo

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1984

Em “1984: A Febre dos Videogames Continua”, Marcus Garrett retoma sua investigação sobre o nascimento da cultura dos videogames no Brasil, acompanhando um ano marcado por uma avalanche de consoles, acessórios e novidades tecnológicas. Do Onyx Junior ao Intellivision II da Digiplay, dos cartuchos às fitas-cassetes, dos teclados que prometiam transformar o Atari em microcomputador à criatividade da

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RAM: Resgatando a Microinformática - Versão Ilustrada

No Brasil dos anos 1980, possuir um microcomputador representava uma verdadeira conquista cercada de obstáculos. Em meio à inflação galopante de mais de 200% ao ano, com preços que mudavam de um dia para o outro, adquirir aquele equipamento exigia sacrifício, paciência — e, muitas vezes, endividamento. A Reserva de Mercado proibia/restringia as importações e impulsionou a criação de modelos nacio

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No Meu Tempo, Computadores Eram… Assim!

Antes de objetos do cotidiano, os computadores domésticos constituíram mistérios, promessas e desafios. O que realmente se podia fazer com eles? Este livro revisita a "era dos primeiros micros pessoais" no Brasil, quando aprender, brincar, jogar e criar pareciam ser (e eram!) o mesmo. Cassetes 'chiando' na carga, prompts do BASIC piscando, disquetes espalhados, revistas (as listagens para digitar!

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