A Jogos 80 é a mais antiga revista independente de Retrogaming e Retrocomputação em circulação no Brasil. Projeto iniciado em 2004 com coedição dos amigos Marcus Garrett e Eduardo Luccas – e com a colaboração de tantos outros amigos.
Saiba maisA Jogos 80 é a mais antiga revista independente de Retrogaming e Retrocomputação em circulação no Brasil. Projeto iniciado em 2004 com coedição dos amigos Marcus Garrett e Eduardo Luccas – e com a colaboração de tantos outros amigos. Destaques dessa edição: • E.T.: aprenda a jogar; • Entrevista: Renato Degiovani; • IMSAI: o computador de WarGames; • Visita ao Canal 3; • Reviews dos jogos The Goo
Saiba maisEntre fins dos anos 1970 e durante os anos 1980 e 1990, tivemos a oportunidade de frequentar um tipo de diversão eletrônica que representava o local “sagrado” para aqueles que adoravam jogos. Nossos pais não gostavam que fôssemos a tais lugares, pois segundo os mais velhos, neles havia uma desafortunada mistura de tipos indesejáveis: desocupados, desempregados, delinquentes e viciados.
Saiba maisMil novecentos e oitenta e três fez parte do que se convencionou chamar de “a década perdida”, a qual ficou marcada como uma época de forte recessão, inflação e dificuldade para quem era adulto e tinha responsabilidades, mas também se mostrou muito interessante para crianças e adolescentes. O videogame, enquanto nova forma de brinquedo e entretenimento, chegou com praticamente sete anos de atraso
Saiba maisEste novo livro traz informações e fotos adicionais oriundas de mais pesquisa e de outras entrevistas com personalidades do período: é um verdadeiro ADENDO.
Saiba maisA Jogos 80 é a mais antiga revista independente de Retrogaming e Retrocomputação em circulação no Brasil. Projeto iniciado em 2004 com coedição dos amigos Marcus Garrett e Eduardo Luccas – e com a colaboração de tantos outros amigos. Destaques dessa edição: • MSX Multimidia • Entrevista: Jorge Braga • Donkey Kong • Flash Gordon • Knigh Lore • Mayhem in Monsterland • Videogames classicos e o Film
Saiba maisA Jogos 80 é a mais antiga revista independente de Retrogaming e Retrocomputação em circulação no Brasil. Projeto iniciado em 2004 com coedição dos amigos Marcus Garrett e Eduardo Luccas – e com a colaboração de tantos outros amigos. Destaques dessa edição: • Odyssey e The Voice •Entrevista Claudio Cassens •Elite •Rastan •No Escape! •Subterranea •Casio Game 10 • Rentacom •RGB no TK90 / TK 95
Saiba maisA Jogos 80 é a mais antiga revista independente de Retrogaming e Retrocomputação em circulação no Brasil. Projeto iniciado em 2004 com coedição dos amigos Marcus Garret e Eduardo Luccas - e com a colaboração de tantos outros amigos. Destaques dessa edição: - Beta – O Retorno - Curiosidades: Konami’s Synthesizer - Visita a Cinótica - Joystick - E.T. Phone Home
Saiba maisA Jogos 80 é a mais antiga revista independente de Retrogaming e Retrocomputação em cistuclação no Brasil. Projeto iniciado em 2004 com coedção dos amigos Marcus Garret e Eduardo Luccas - e com a colaboração de tantos outros amigos. Destaques dessa edição: - Firescape: Jogos 3D no Spectrum - Joystick: - Demon Attack - Prince of Persia - King’s Valley - A
Saiba maisA jogos 80 é a mais antiga revista independente de Retrogaming e Retrocomputação em circulação no Brasil. Projeto iniciado em 2004 com coedição dos amigos Marcus Garret e Eduardo Luccas - e com a colaboação de tantos outros amigos. Destaques dessa edição: - A História da Vortex Software - Dingoo: o console portátil para jogos clássicos - Joystick: - RealSports Volleyball
Saiba maisA Jogos 80 é a mais antiga revista independente de Retrogaming e Retrocomputação no Brasil. Projeto iniciado em 2004 com coedição dos amigos Marcus Garrett e Eduardo Luccas - e com a colaboração de tantos outros amigos. Nessa edição: Seção Joystick: Boonie and Clyde, Laserbirds, Menschenjagd, Numberman, Quadroid; Unisonic Champion 2711; ZX Spectrum Next; Locadoras de CD-ROM; TK90X no Uruguai; End
Saiba maisO Commodore Amiga surgiu em 1985, revolucionando o conceito de computador pessoal. Alta resolução, 4096 cores, áudio digitalizado de 4 canais e sistema operacional gráfico com multitarefa preemptiva, ele colocou em prática o conceito de “máquina multimídia” anos antes de tal termo entrar em voga, custando o mesmo que outros sistemas da época. Tamanha revolução cobrou seu preço, e o Amiga levou sua
Saiba maisQue tal relembrar – ou, se você é jovem, conhecer – os divertidos (e difíceis!) anos em que os jogos eletrônicos aportaram no Brasil? Dos primeiros Telejogos, portáteis do tipo Game & Watch e relógios jogáveis, passando pelos videogames que inauguraram aquela diversão no país, tais como o Odyssey, o Atari 2600 e o Intellivision, os Fliperamas e até os pioneiros microcomputadores domésticos, “clone
Saiba mais"UM PADRÃO PARA UNIR" O MSX surgiu no Japão em 1983 com uma proposta ousada: criar um padrão único para os computadores domésticos. A iniciativa, liderada pela ASCII, permitiu que diversas fabricantes — Sony, Panasonic, Toshiba, Philips e outras — lançassem máquinas compatíveis entre si. No Brasil, o MSX chegou em 1985 pelas mãos de duas gigantes da eletrônica de consumo: a Gradiente e a SHARP. C
Saiba mais