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GAMIFICAÇÃO

Esta obra se dedica a demonstrar como a utilização dos elementos do jogo (game) bem como a introdução do pensamento dos jogos pode auxiliar no processo de ensino nas escolas produzindo uma aprendizagem mais engajada e assertiva. Trata-se, portanto de uma contribuição significativa ao demonstrar que a gamificação quando aplicada como metodologia de aula ou abordagem de ensino visa motivar os alunos

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